Sexta Feira dia 26 de Maio foi um dia bem importante profissionalmente. Foi a data do “kick off” de um projeto de treinamento para um cliente especial. O treinamento em si é algo bem disruptivo pois foi usada como ferramenta principal a gamificação, isso mesmo, treinamento com o uso de “games”, jogos. Neste caso um dos jogos (eram dois) foi realizado online e os participantes usavam seus celulares para cumprir etapas de um “quiz”. Este jogo foi personalizado com conteúdo e design exclusivos para o contratante. O outro foi um jogo mais tradicional e como se usa no jargão da indústria do Edutainment, educação através do entretenimento, um jogo de tabuleiro. Não por isso menos interessante e envolvente que o anterior. Em ambos, tudo muito lúdico, interativo, porém simulando situações vividas diariamente nas empresas. Bastante interessante. Read more